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360影视虚拟现实手艺与视频结盟脸书推360视频功能
2022-05-29

从用户角度来看,虚拟现实手艺与视频的连系将带来愈加别致与震动的旁观体验。使他们不必采办高贵的硬件设备,也能怀孕临其境的感受;从行业者角度来看,他们有了新的方针和标的目的,不必为了分一杯羹而吃力挤进曾经达到饱和期的虚拟硬件市场。

Facebook、YouTube如许的巨头在虚拟现实范畴的结构,有益于从内容上鞭策行业成长,带动更多的内容制造者配合参与到虚拟现实视频或游戏等内容的扶植中来,这将对虚拟现实行业的成长发生深远的影响。

一、内容成长不及硬件速度,虚拟现实设备市场遇冷

当前,虚拟现实手艺次要被使用于游戏市场,但因为优良内容的缺乏与用户群体的小众化而景况欠安,Facebook的这一测验考试能够看作是虚拟现实手艺进军视频市场的初步,而这是一条很是好的道:

近年来,跟着VR与可穿戴设备的大热,虚拟现实成为了一种趋向。国表里的各类创业者与本钱都纷纷涌入这一市场。但这些公司大都将留意力放在对虚拟现实设备的开辟上,真正专注于内容的倒是百里挑一。所以在现在的市场上经常可以或许见到虚拟眼镜、虚拟头盔等一系列的虚拟现实硬件产物,而见不到含金量高的内容。

Facebook推360视频功能,虚拟现实手艺与视频“结盟”?

此次Facebook推出的360全景手艺是通过手机视频得以实现的。只需滑动或脱节手机,就能够从各个角度旁观视频内容。在PC端旁观视频时,用户也能够通过鼠标实现这一体验。

虚拟现实手艺虽火,但想要在消费级市场普及,必需络绎不绝地为消费者供给优良内容。终究外在的功能设想的再富丽,也无法内容的浮泛。视频市场则是可以或许出现出很多优良内容的处所,并且向视频市场成长是对各方都有益的策略,所以虚拟现实手艺和视频“结盟”是个不错的选择。

此外,Facebook创始人马克·艾略特·扎克伯格也曾强调这一手艺可使用于游戏范畴。Facebook旗下的Oculus公司于本周在拉斯维加斯召开了虚拟现实内容开辟者大会“Oculus Connect”。他们正在全球范畴内联络开辟者,预备为来岁上市的Oculus VR头盔开辟多量优良内容。

虚拟现实范畴的现状是硬件成长速度快,但缺乏响应的内容加以跟进,此次Facebook添加支撑360视频功能的行为不只使其在供给虚拟现实内容的历程中向前迈进了一大步,也意味着整个虚拟现实行业在内容方面有所前进。目前,这一手艺次要支撑网页和Android,而且将鄙人一阶段推广到iOS系统,这也意味着虚拟现实可能进军极具开辟潜力的PC端与挪动端用户市场。

硬件的成长速渡过快,却缺乏优良的内容跟进,这也是除了产物的价钱要素外,虚拟现实设备在市场上遇冷的次要缘由。

被本钱炒热的虚拟现实市场一味关心外在的硬件,而健忘了优良的内容才是用户的真正需求。加之过高的成本与不成熟的手艺,这一行业在对优良内容的开辟上已是力有未逮。所以就算硬件再高端,用户也只能用这些设备玩玩小游戏,看看为数不多的视频,底子无法体验到这一手艺真正的强大之处,天然也就没有用户粘性。

其实早在本年3月,YouTube就已发布支撑360视频的功能,用户可将其连系Oculus或Google Cardboard等VR设备利用,可以或许获得愈加震动的视觉结果,也加强了互动性。此外,GoPro旗下的开辟商也供给过一些可使用于虚拟设备的内容。但用户想要在这两个平台上看到360全景视频需要自动搜刮,如许就少了些推广新手艺的力度。

从市场角度来看,视频在挪动端与PC端有着极为复杂的用户群体,并且这一市场有很多能够开辟的潜在内容资本。如能将此中的优良内容与手艺完满连系,必将在这一市场开辟出新的道;

三、虚拟现实与视频“结盟”大概是不错的选择

据英国《金融时报》报道,Facebook于本周三颁布发表其已在消息流中添加了支撑360视频内容的功能,其首席产物官克里斯·考克斯发帖称:“出格是在手机上,慢慢动弹手机,或者是将手上下倾斜,就能够看到360度全景视频,会给用户带来一种设身处地的体验。”在虚拟现实范畴,Facebook早有谋划,曾与虚拟现实头盔制造商Oculus合作,又于客岁以20亿美元的价钱将其收购。

在周三的发布会上,Facebook展现了由GoPro和NBC供给的喜剧小品类综艺节目《周六夜现场》(Saturday Night Live)、记载片栏目VICE、摸索节目Discovery及片子星球大战(Star Wars)等多档视频内容。

二、Facebook推出360视频将从内容上鞭策行业成长

而Facebook消息流每月有10亿的活跃用户,因而能更好地向用户引见360度全景视频。Facebook团队对360全景视频手艺也是青眼有加,产物办理总监维尔·凯瑟卡特说:“跟着时间的推移,我们曾经看到分享变得而愈加挪动,更具沉浸感。我们看到了真正炫酷的360度视频内容,这是将这种体验引入News Feed的合理体例。”克里斯·考克斯则暗示:“总有些工具当你第一次把它拿在手里时,就能吸引别人围观。人们会告诉你他们方才看过,让你也看看。这种工具并不多,这就是此中之一。”